游戏 · AI 工具专区

玩法设计、美术资产、剧情文本和研发辅助

18 款工具5 个细分场景本周 0 条更新
按我的具体需求推荐

已验证能力与覆盖工具

仅根据当前工具库中已有的能力标签聚合,不推断业务流程顺序。

智能体

视频生成

代码生成

视频处理

开放世界3D生成

游戏最新动态

OpenAI版本发布2026-10-06

OpenAI 于 2026-10-06 公开 GitHub 仓库 openai/math,发布其内部模型的 722 篇数学手稿(分为 372 个问题家族),针对此前未决的开放研究难题(含准黎曼猜想、霍奇猜想相关成果),部分附 Lean 形式化验证并持续更新;README 说明未形式化结果可能存在问题、将尽快修复,并探索社区托管。这展示了其前沿模型在复杂数学推理与形式化证明上的最新能力。

TR
Tripo功能更新2026-10-03

Tripo 推出新动画功能:Text to Motion 可将文本提示在数秒内转为 1 至 10 秒角色动画,Multi-stage Motion 支持将最多五段动作组合为更长序列,同时改进了带手部细节的角色绑定。

PixVerse功能更新2026-10-03

PixVerse 官方演示插件新用法:用户向自己的 AI 智能体用自然语言描述角色,即可调用 PixVerse 插件生成角色设计表(design sheet),将角色设定与出图能力接入第三方智能体工作流,扩展了插件在角色设计环节的用途。

PixVerse功能更新2026-09-30

PixVerse 官方演示其插件的音乐转 MV 能力:用户在 AI 智能体中用自然语言说明想要的情绪、风格和视觉效果,即可通过 PixVerse 插件把音乐生成 MV 或音乐可视化视频,扩展了插件从音频到视频的生成工作流。

TR
Tripo功能更新2026-09-30

Tripo API 宣布集成实时 3D 雕刻工具 Unbound:Tripo P2 生成的干净、可编辑四边形拓扑可直接带入 Unbound 实时雕刻流程,实时编辑 3D 几何体并即刻导出可用于生产的资产,无需额外网格清理或 Blender 技能。