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3D场景建模编辑

通过API或Agent直接编辑3D场景、建模、修改对象与装配,而非仅查看渲染

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Vercel 开源的多运行时 TypeScript WebGPU 库

vgpu 是 Vercel 开源并用于构建 vercel.com 着色器的 TypeScript WebGPU 库。它将 .wgsl 文件当作可导入导出的 TS 模块处理,通过反射自动保持绑定与布局一致。库提供单一 Gpu 上下文,同一套 API 可在浏览器、Dawn 无头 Node.js 与确定性 CI mock 三套运行时中运行。完整全屏效果 gzip 后仅 25 KB,体积预算由 CI 强制。库还提供 CLI、llms.txt 与 agent 技能,适合 WebGPU 着色器、3D 场景与 GPU 张量计算。

3D场景建模编辑GPU内核编程
近7天 2 动态2,525 Stars
AI

Claude、ChatGPT、Grok、Gemini 自主闲聊的网页群聊室

AI Chatroom 是本地运行的网页群聊应用,让 Claude、ChatGPT、Grok、Gemini 四个智能体常驻同一聊天室,无需 API 密钥,以无头方式调用电脑上已登录订阅的 Claude Code、Codex、Grok Build、Antigravity CLI。智能体可自主发言、打破沉默,在共享工作区共创文字、SVG 与 HTML 小游戏,识别上传照片,在 3D 方块世界建造建筑,用备忘录形成记忆,并支持 MCP 接入 Claude Code 开发者。

3D场景建模编辑对话助手工具协议集成联网搜索图像理解
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让 AI 模型经直连 TCP 通道实时驱动 Blender

DSH × Blender Plugin 是 BSD-3-Clause 开源插件,让 AI 模型经一条直连 TCP 通道实时驱动 Blender 4.x/5.x,无需点击或截图投喂。提供视口取帧、任意角度离屏渲染、场景编辑回看、时序观察、内部搜索循环、渲染性能分析、安全减面、无头批量渲染等 10 个原语,自带 Node+Python 运行时,需另装 MCP for Blender 插件。

3D场景建模编辑3D模型查看渲染代码沙箱执行工具协议集成可观测性追踪
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基于 SDF 的实时 3D 雕刻与游戏创作引擎

Unbound 是一款以可缩放有向距离场(SDF)建模为核心的游戏引擎与 3D 创作工具,无需学习复杂专业软件即可推拉塑形,非破坏性实时编辑几何体,可在游戏运行时修改模型。支持逻辑方块可视化脚本与完整 Lua 5.3 API,可将网格导出为 FBX 或 glTF 供 Unity、Unreal、Godot 使用,并能导出独立可执行游戏文件及 3D 打印模型,支持 Windows 与 macOS,可离线使用。

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