DSH × Blender Plugin
让 AI 模型经直连 TCP 通道实时驱动 Blender
DSH × Blender Plugin 是 BSD-3-Clause 开源插件,让 AI 模型经一条直连 TCP 通道实时驱动 Blender 4.x/5.x,无需点击或截图投喂。提供视口取帧、任意角度离屏渲染、场景编辑回看、时序观察、内部搜索循环、渲染性能分析、安全减面、无头批量渲染等 10 个原语,自带 Node+Python 运行时,需另装 MCP for Blender 插件
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2026-10-07
未收录
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工具功能
这个工具能做什么、适合谁用,以及目前已识别的核心能力。
工具简介
DSH × Blender Plugin 是 BSD-3-Clause 开源插件,让 AI 模型经一条直连 TCP 通道实时驱动 Blender 4.x/5.x,无需点击或截图投喂。提供视口取帧、任意角度离屏渲染、场景编辑回看、时序观察、内部搜索循环、渲染性能分析、安全减面、无头批量渲染等 10 个原语,自带 Node+Python 运行时,需另装 MCP for Blender 插件
核心功能
价格信息
暂无可验证价格信息暂无足够准确的价格信息。
基础信息
- 更新频率
- 近 7 天 1 条收录动态
- 最近更新
- 2026-10-07
- 覆盖行业
- 设计师、影视传媒
更新日志
按时间记录功能更新、版本发布、新工具入库等重要变化。
- 2026-10-07版本发布
DSH × Blender Plugin 发布 v1.0.5:print_overhang / print_report 新增 exclude_bed=True(默认)、bed_tol_mm、bed_mode=flat|min、bed_horiz_deg、bed_band_mm 等参数,默认不再把贴床底面算入悬垂,overhang_area_mm2 语义翻转为净悬垂并单列 bed_area_mm2,overhang_area_incl_bed_mm2 保留老口径,exclude_bed=False 可整体回退;新增 warnings[] 并接入 gate degrade_if;修复各向异性缩放下法线(改用逆转置)与面积计算错误,修复 11 处 ESM 路径 scheme 错误及死端口断言,print_selftest 从 1 个形状扩到 8 个,PRINT_VERSION 1 → 2。
- 2026-09-27版本发布
DSH Blender Plugin 发布首个稳定版 v1.0.0,将 AI 驱动 Blender 的对外能力冻结为 15 个模型侧工具与 blender_rt_plan 的 28 family / 183 op;相对 v0.9.6 唯一新增是 macOS 支持(自动探测 Blender*.app、跨 OS 路径改写恒等、工作目录改用 ~/.dsh-blender-rt),使 AI 建模工作流在 macOS 上也能直接取视口帧、自定义视角渲染并一键启动 GUI,实机验证 GUI 通道 11/11 通过。
- 2026-09-25版本发布
dsh-blender-plugin 发布 v0.9.4:P0 修复 headless 与 rt_job 返回通道(receiptEnvelope 中 promoted:undefined 被宿主 lossless-JSON 校验拒收,导致 blender_rt_headless 每次失败、rt_job 收不回结果;现所有工具出口统一 losslessSanitize);新增 blender_viewport(op=launch) 一键拉起 GUI Blender 并轮询 9876 端口、幂等;新增死会话写租约按进程探活自动回收。全部回归测试通过。
- 2026-09-17版本发布
DSH Blender Plugin 发布 v0.9.1:修复四类静默失败——未知视角不再静默兜底渲染、无头 QC 默认 Standard 色彩变换、大结果经 out_json 落盘、失败按 status 分档并可用 runId 回收;统一 K.dsh_*_api 可调用接口;新增文件级干涉/重叠质检(audit_overlap 给真交线与 bbox、audit_interference 给交集体积估计与 supported/refuted/unresolved 三态)、audit 类 op 支持 file= 直接加载 .blend、GUI 原语与空帧自诊断、跨进程渲染队列锁。这些变化让 AI 智能体驱动 Blender 建模渲染时,错误可显式暴露、跨文件装配干涉可自动判定、并发渲染不再抢锁,提升了自动化 3D 质检与批量渲染工作流的可靠性。
- 2026-09-16版本发布
DSH × Blender Plugin 发布 v0.8.10:新增 blender_rt_plan 网格体检(非流形、边界边、退化面、BVHTree 自交、法线朝向等审计,零网格判失败);qc_render_views 计时 harness 支持预热帧排除、预算自动降档与逐级留痕;新增拼图接触表、分片/长活作业及重启后可查的持久化作业台账,并修复 NDJSON 心跳解析导致的批量渲染假失败。
- 2026-09-16版本发布
DSH × Blender Plugin 发布 v0.9.0(Procedura 融合):新增装配级几何质检能力——连通门 audit_connectivity/audit_gate 做连通分量、浮块归因与网格级微隙复核(大网格降级 ok=null 不误判通过),audit_drift 用 BVHTree 点到曲面度量形状漂移(20k 采样 21397ms→46ms,同网格读 0),audit_measure/snap_floaters 测量与浮块贴合;契约层 mate_check 在实际网格上量配合间隙/侵入深度、interference_report 报干涉,证据绑 fingerprint,几何漂移超阈值自动降级 unresolved;另新增铰接机构 motion_*(关节轴实测、BVH 扫掠验证、URDF/USDA 导出)、代码化建模 generator_*、qc_render v2 部件配色与设备实测、edit 事务与 deliver_export 交付校验、轨迹 JSONL,并修复 audit_* 路由从未接通的 bug。
- 2026-09-15版本发布
DSH × Blender Plugin 发布 v0.8.8,新增内置多视角渲染 harness(qc_render_views):按包围盒自动取景、固定三点光且出图后还原场景、逐张渲染并写 jsonl 计时、超 budget 立即停,可选参考图做 IoU/Dice 等对齐比对,asJob 可自动转无头作业;同版本含 v0.8.6/v0.8.7 的长任务转作业与缺陷修复。
- 2026-09-15版本发布
DSH × Blender Plugin 发布 v0.8.5:新增第 15 个工具 blender_rt_job 异步作业层(start/status/collect/kill/list,start 0.08 秒返回 job id 不阻塞,产物与日志落 outdir/jobs/<id>/,实测 15 秒回收 40 项产物);新增模块热重载 K.reload_modules 与 rt_worker purge_prefix,改代码免重启生效;QC 新增 qc_mask_sweep 掩膜区间扫描,输出 iou_min/median/max 与 spread 及推荐口径(实测 0.5914/0.6319/0.9324,spread=0.341)。同线 v0.8.4 将 worker 异常 error/traceback 提级到信封层、UNC 路径归一化并新增 K.stage 兜底拷贝。建议 v0.7.0/v0.8.0 用户直接升级。
- 2026-09-14版本发布
DSH × Blender Plugin v0.7.0 发布:新增 blender_rt_txn 文件级快照/恢复与对象级 mark/revert 事务回滚;内置 runtime/qc.py 渲染质量比对(自适应掩膜、IoU/Dice、边界距离、三联对照图,含防刷分对齐);异常可观测性返回 partial stdout+stderr+traceback;新增 WSL/Windows/.blend 路径桥接与文件直跑,内置工具增至 13 个。
- 2026-09-14版本发布
dsh-blender-plugin(DSH×Blender 实时插件)发布 v0.8.0:默认渲染引擎从 Cycles 改为带光追的 EEVEE,无头批量渲染不再静默回落 CPU(规避实测 15.4 倍变慢),360 对象场景预热帧从 3.13 秒降到 1.35 秒。headless/worker 新增 engine 参数,渲染剖析与质检按引擎分别记录,提升 AI 迭代出图与批量渲染速度并保证结果同引擎可比。
- 2026-09-14版本发布
DSH Blender Plugin 发布 v0.8.1 补丁版,修复 v0.7.0 引入的 /act 路由回归:路由此前仍读旧字段 out.result,导致 AI 模型经 rt_do 执行 Python 时永远看不到 stdout、rt_do(file=…) 静默不执行还报成功、Python 异常被当成 ACT ok。现改为转发 mainThreadMs/stdout/stderr/error/traceback/file 等结构化字段并透传 file 参数,AI 驱动 Blender 的脚本执行、文件运行与异常回传恢复可靠,Blender 侧无需改动,建议 v0.7.0/v0.8.0 用户直接升级。
- 2026-09-14版本发布
dsh-blender-plugin(AI 直连驱动 Blender 插件)发布 v0.8.2:新增第 14 个工具 blender_rt_preset 配方库,可把材质、对象、场景参数组合保存/套用/导入导出为 JSON 资产,支持点路径数据、MAT/OBJ/SCENE 目标与 dry_run 预览,让 AI 建模工作流中的渲染与材质参数可复用、可跨会话分发;另新增面向 AI 执行的部署 SOP,cookbook 重构为三层结构,并修复 /act 路由回归。
- 2026-09-14版本发布
DSH × Blender Plugin 发布 v0.4.1,新增 addon 协议适配器(addonProtocol,默认 auto),同时兼容 ahujasid 扁平协议与 harveyxiacn/blender-mcp 的 category/action 协议两类 Blender 插件,解决端口通但命令超时问题;/doctor 诊断可报告探测到的协议并给出配置修正,另附无需 Blender 的 28 项断言自检。
- 2026-09-13开源
DSH × Blender Plugin 于 2026-09-13 在 GitHub 以 BSD-3-Clause 协议开源发布 v0.4.0。它为 DSH(DeepSeek Harness)智能体新增经直连 TCP 通道实时驱动 Blender 4.x/5.x 的能力,提供视口取帧、任意角度离屏渲染、场景编辑回看、时序观察、内部搜索循环、渲染性能分析与预设、安全减面、无头批量渲染等 10 个工具原语。这让 3D 建模与渲染工作流可由 AI 自动观察、修改和验证场景,无需人工点击或截图投喂,也不依赖 MCP server。
DSH × Blender Plugin 常见问题
关于 DSH × Blender Plugin 的定位、核心功能、价格与最近更新。
DSH × Blender Plugin 是什么?
DSH × Blender Plugin 是 BSD-3-Clause 开源插件,让 AI 模型经一条直连 TCP 通道实时驱动 Blender 4.x/5.x,无需点击或截图投喂。提供视口取帧、任意角度离屏渲染、场景编辑回看、时序观察、内部搜索循环、渲染性能分析、安全减面、无头批量渲染等 10 个原语,自带 Node+Python 运行时,需另装 MCP for Blender 插件。
DSH × Blender Plugin 有哪些核心功能?
DSH × Blender Plugin 当前已核验的核心功能包括:3D场景建模编辑、3D模型查看渲染、三维模型质检、代码沙箱执行、可观测性追踪、图像理解、工具协议集成、性能基准、智能体、自动化工作流。
DSH × Blender Plugin 如何收费?
AI Equal 当前没有收录 DSH × Blender Plugin 的可验证价格信息。
DSH × Blender Plugin 最近有什么更新?
2026-10-07:DSH × Blender Plugin 发布 v1.0.5:print_overhang / print_report 新增 exclude_bed=True(默认)、bed_tol_mm、bed_mode=flat|min、bed_horiz_deg、bed_band_mm 等参数,默认不再把贴床底面算入悬垂,overhang_area_mm2 语义翻转为净悬垂并单列 bed_area_mm2,overhang_area_incl_bed_mm2 保留老口径,exclude_bed=False 可整体回退;新增 warnings[] 并接入 gate degrade_if;修复各向异性缩放下法线(改用逆转置)与面积计算错误,修复 11 处 ESM 路径 scheme 错误及死端口断言,print_selftest 从 1 个形状扩到 8 个,PRINT_VERSION 1 → 2。