Pantograph 推出的首个目标条件强化学习模型,通过互联网规模视频预训练学习目标导向行为。Pan-4B 拥有40亿参数,在约50万小时 Minecraft 视频上预训练,再经约2000小时承包商轨迹后训练。模型能根据目标图像指令在 Minecraft 中战斗、探索、建造和完成平台跳跃任务,并可泛化到未见过的环境。
Capability Timeline
游戏AI角色
为游戏NPC或playerbot注入LLM驱动的角色性格、记忆与交互能力。
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PixVerse 是全球 AI 视频生成平台,提供文生视频、图生视频、视频编辑、口型同步、音频生成等能力。旗舰模型 V6 支持电影级镜头控制与角色表演。2026 年 1 月发布 R1 实时世界模型,将视频转变为可交互的连续流,并推出 PixVerse Game Engine 将实时世界模型应用于游戏创作,玩家可用自然语言交互,世界实时响应。平台还提供 API、智能体、营销中心、画布等企业级工作流工具。
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wow-llm-personas 是一个仅约230行、纯标准库的 Python 轻量工具,为 CMaNGOS/playerbots 的游戏 AI 机器人注入真实角色性格。它将游戏内 AI 聊天路由到本地 Ollama,实现每机器人角色注入、按对话分组的短期记忆、以及可调谐的 bot 间互动聊天,全部离线运行于消费级 GPU 上,无需任何外部依赖。
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Roblox 是一个全球性的3D虚拟世界平台,让用户可以创建、分享和体验由社区生成的沉浸式3D游戏与虚拟世界。平台近期推出AI驱动的Build功能,用户可通过文本提示生成包含游戏机制、环境、角色、视觉风格和音效的完整游戏,并支持移动端创作、编辑和分享。
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