Viggle-Animate

开放权重视频角色替换模型,单帧重绘即可本地运行

Viggle-Animate 是 Viggle 发布的开放权重视频角色替换模型,基于 MiniMax-H3 的 ref2va transformer 全量微调(33.1B),并经 DMD 联合蒸馏至三次前向传播。用户只需在驱动视频自身某一帧中重绘目标角色,模型即可把该编辑传播到整个镜头,保持动作、镜头与节奏不变,无需姿态估计器、分割器、人脸跟踪器或文本编码器。模型权重已上线 Hugging Face,可在单 GPU PC 上完全本地运行,124 帧渲染约 26 秒,支持人类之外任意可绘制角色

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2026-09-08

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这个工具能做什么、适合谁用,以及目前已识别的核心能力。

工具简介

Viggle-Animate 是 Viggle 发布的开放权重视频角色替换模型,基于 MiniMax-H3 的 ref2va transformer 全量微调(33.1B),并经 DMD 联合蒸馏至三次前向传播。用户只需在驱动视频自身某一帧中重绘目标角色,模型即可把该编辑传播到整个镜头,保持动作、镜头与节奏不变,无需姿态估计器、分割器、人脸跟踪器或文本编码器。模型权重已上线 Hugging Face,可在单 GPU PC 上完全本地运行,124 帧渲染约 26 秒,支持人类之外任意可绘制角色

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  1. 2026-09-08开源

    Viggle 官方宣布 Viggle-Animate 开放权重,模型权重已上线 Hugging Face(Viggle/Viggle-Animate),可由用户在自己的单 GPU PC 上完全本地运行。该模型基于 MiniMax-H3 的 ref2va transformer 做 33.1B 全量微调并联合 DMD 蒸馏,只需驱动视频加一张重绘角色帧即可完成整镜头角色替换,124 帧约 26 秒。

Viggle-Animate 常见问题

关于 Viggle-Animate 的定位、核心功能、价格与最近更新。

Viggle-Animate 是什么?

Viggle-Animate 是 Viggle 发布的开放权重视频角色替换模型,基于 MiniMax-H3 的 ref2va transformer 全量微调(33.1B),并经 DMD 联合蒸馏至三次前向传播。用户只需在驱动视频自身某一帧中重绘目标角色,模型即可把该编辑传播到整个镜头,保持动作、镜头与节奏不变,无需姿态估计器、分割器、人脸跟踪器或文本编码器。模型权重已上线 Hugging Face,可在单 GPU PC 上完全本地运行,124 帧渲染约 26 秒,支持人类之外任意可绘制角色。

Viggle-Animate 有哪些核心功能?

Viggle-Animate 当前已核验的核心功能包括:视频处理、视频生成。

Viggle-Animate 如何收费?

AI Equal 当前没有收录 Viggle-Animate 的可验证价格信息。

Viggle-Animate 最近有什么更新?

2026-09-08:Viggle 官方宣布 Viggle-Animate 开放权重,模型权重已上线 Hugging Face(Viggle/Viggle-Animate),可由用户在自己的单 GPU PC 上完全本地运行。该模型基于 MiniMax-H3 的 ref2va transformer 做 33.1B 全量微调并联合 DMD 蒸馏,只需驱动视频加一张重绘角色帧即可完成整镜头角色替换,124 帧约 26 秒。